Roll a ball

Implementação do tutorial da unity com alguns adicionais:

  • Mecânica de tempo: O jogador tem 40 segundos para coletar todos os pontos.
  • Inimigo: Existe uma outra esfera que persegue o jogador e dá dano quando o toca.
  • Música e Efeitos sonoros: Jogo com diversos efeitos sonoros e músicas, lista completa abaixo.
  • Menus: O jogo conta com um menu inicial básico, e um menu para quando o jogo acaba.
  • Visual: Jogo com temática lunar, para isso, os materiais foram modificados com textura de rocha lunar e o skybox foi modificado para um skybox da lua.

Como jogar:

Você começa no meio do mapa como a bola azul, e a bola vermelha é seu inimigo. Se ela te atingir, você perde uma vida (você tem 3 vidas). Você precisa coletar todos os itens antes que o tempo acabe. Para se mover, você pode usar as teclas WASD ou as setas do teclado.

Link para o github do jogo:

https://github.com/RicardoRibeiroRodrigues/Roll-A-Ball

Créditos:

Sounds

Musica

Textura

Imagem dos menus


Feito por Ricardo Ribeiro Rodrigues

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